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ヲ気楽工房

主にはアーマードコアのゲームやプラモに関する記事を書きます。 管理人が変態なので、変態な漫画やゲームに関することも書きます。 仕方がないよね。

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通知書キタ

版権仮申請、フロート、ミサイル、老神、全て通っていました
全て本申請に出そうと思います



\老神、V.I.化決定/















. ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,           /
.  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
.   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
.    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti   i.   い に
.. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
.   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| |   く
.     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」|.   れ
.`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
.       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   |   ∠   ! ?
.─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |    `ヽ.
.      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |      ` ' ー---
.,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
.       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
. そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
. の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
. く  て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
. ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
. い  わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
. ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',


だが知らん

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最近気づいたこと

設計図を描くのにテレビと睨めっこしていて気づいたことがあります



我が家の26インチテレビで機体図面を見ると
1/72のプラモと縮尺がほぼ同じになります!

この画面ではパースも付かないので
ソブレロあたりに持たせると武器の正確なサイズを一発で出せます
まぁ、僕は設計図段階の見栄え次第でデザインを調整するので
あくまでも参考程度にしかしていませんが

まぁ、この画面をキャプって倍率を調整して印刷すれば良いだけのことなんですが・・・・・・
ちょっとだけ捗るよーということで、テレビを買換える予定のある方はご一考下さい


最近のちびっ子は円谷特撮とか見ないのかな?

久々にニコ動で腹がよじれた



やっぱりウルトラのお兄ちゃんは無敵やで!!

WF2012冬 出展物(仮)

版権もの
・【新作】CR-LN91HM
3の隠しランカー、エグザイルなどが使っている最速フロートです

・【新作】ミサイルセット2(NIOBRERA03、061ANCM、061ANRM)
まな板ハンミサと高速分裂二種

・【再販】老神(在庫若干数)

その他
・【再販】M2ブローニング、レミントンM870

・【再販?】トンプソンM1928とダネルMGL
ダネルMGLはよく映画などに出てくるリボルバーグレネードです
コルトさんより需要がありそうなので、余裕があれば差し替え予定

・【再販】ダネルNTW

版権もの以外は本当に(仮)です
余力があれば、1/12の武器を他にも何か作ります

みんな考えるよね



8連チェイン
無改造で出来るのでやってみました
この位火力があればタンクの近距離迎撃用にスラッグと張り合えるか?



たった、たった!
キューブがたった!!
ガレキの方を何とか自立させようと改造していたので
これは個人的に結構感動的だったり

ガレージキットで作った物をプラモで作ると
それそれの作り方の違いが比較できて参考になりますね

βテストを終えて

有意義なテストだったと思います
マッチングバグや、チーム合体バグなど様々な不具合が見つかり
もしもやらずに、10月に発売していたらと思うとちょっと怖いですね

ゲームについて
「ゲームが出来ない」という致命的なバグが多かった気がします
まず、サーバーにセーブデータなどを全て預けているため
サーバーが落ちている時は機体を弄ることさえ出来ない
製品版にはオフラインモードもあるので、何も出来ないという事はないでしょうが
それでもオンライン用の機体をいじったり
今のうちにレベル上げを、ということも出来ません
サーバーダウンは極力無くして欲しいですね

次に、チームロビーに入れないという不具合がありました
このゲームはチームでの行動を前提としているので
オンラインにつなぐ時に、まずチームと合流する必要があります
しかし、この時に不具合が発生し、チームに入れずに
自分一人しか表示されていなかったり
他のチームに入ってしまうことが結構ありました
挙句、仕方なくそのチームの人と行動しようとしたらフリーズしたり
まぁ、知らない人との出会いのきっかけになったのは確かですが・・・・・・

まだあるぜ、マッチング中にフリーズします
特に酷かったのが、3分間のブリーフィング中に回線が切れて
それが分からないまま3分間待ちぼうけ
カウントがゼロになっても始まらずに、そのままフリーズ
再起動なども含めて10分ほど時間の無駄になるので
かなりストレスの原因になります
プレイヤーの人数に比例して確率が上がるので
仕方なく3人くらいで出撃することが多かったです

他にも細々とした不具合はありましたが、致命的なものはこの辺かな?
マイナス面ばかり書いていますが、ゲームとしてはなかなか面白かったです
機動性が低下して、位置取りや状況把握が大切になっているので
チャットを使っての情報交換や作戦が重要になっています
オペレータの存在も重要ですね
プレーヤーが4人いたら、3人戦闘で一人オペやった方が強いかもしれません
レーダーもないので、いつの間にか後ろからなんてことも多々ありました
FPS的な要素も強いと思います


デザインについて
全体的に情報量が多いですね
まず構成している面が多い
更にリベットや放熱フィンなどのディティールも多いので
"モドキ"ならともかく、正確な形を出そうとしたらかなり時間が掛かりそうです

あと気になったのが、ハンガー持ち替え
ハンガージョイントの形が決まっているので
全武器に統一のジョイントがあるのかと思っていたら、そんな事はなく
無理矢理くっついているだけでした
グラフィックで見ると、武器に二股のジョイントが刺さっているように見える
模型ではどうやって再現するんでしょう?
しかもそれらの不可が全部腕のジョイントに

更に、構え射撃前提なのに
全体的にむっちりしてて干渉がヤバそう
膝立ちできるのかこれ?

オーバードウェポンに関しては完全にノータッチでした
機体図面の項目にOWというものがあったので
VOBのように特定ミッションでのみ使える、というわけではないようですが・・・・・・


さて、これであとは1月まで待ちですね
個人的には、12月頃にもう一度βテストをして
来年の5月頃に発売の方がいい気もします
バグが残ったらまた過疎ゲーになっちゃう


プロフィール

HN:
みらい
性別:
男性
自己紹介:
アーマードコアをこよなく愛する変態。ACに限らず変態。つまりは変態。愛ならば仕方がないよね。
XBox360に出没、ゲーマータグ:mirai182

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